Category Archives: Game

Pengakuan Seorang Newbie Board Game

Board Game Challenge (foto oleh Didit)
Board Game Challenge (foto oleh Didit)

Generasi saya, yang dibesarkan dengan Guns N’ Roses, Metallica, Nirvana, dan Pearl Jam sebagai musik latar masa remajanya, tidak punya masalah dengan kebersamaan. Kami adalah generasi terakhir yang bermain di jalanan. Kami jugalah generasi terakhir yang sepenuhnya memahami, dan memuja, kenikmatan mendengarkan kaset baru sembari menenggelamkan diri dalam keindahan sampul album, artwork, dan lirik lagu. Kami adalah analog.

Generasi sekarang? Saya tidak begitu paham. Namun, dari apa yang saya amati sehari-hari, mereka sepertinya tidak sebahagia kami. Mereka seolah terpenjara oleh gadget dalam genggamannya. Mereka, barangkali, tidak terlalu menikmati dunia ini. Mungkin karena bagi mereka, dunia menyempit secara signifikan menjadi hanya seluas layar kaca yang tak henti berpendar, smartphone mereka itu.

Kali pertama bertatap muka dengan board game (tentu saja gara-gara tercebur dalam proyek #BoardGameChallenge), anehnya, saya sama sekali tidak merasa asing. Memegang kemasan board game yang besar, berbobot, dan didesain dengan sangat menarik, rasanya nyaris seperti menggenggam kemasan vinyl, piringan hitam. Terasa sangat personal dan penting. Terasa nyata. Saya kenal betul perasaan semacam itu.

Ketika akhirnya saya benar-benar berkesempatan memainkan (dan membeli sebagian) “Mat Goceng”, “Mahardika”, “Niagara”,  “Labyrinth”, dan “Carcassone”, saya sadar bahwa saya menemukan cinta baru, selain pada buku dan musik yang sudah tak terukur lagi dalamnya.

Begini ceritanya…

Beberapa bulan lalu, saya beli “Carcassone” dari FolksID, melalui Instagram (I’m not THAT analog, OK?). Harganya, jika saya tidak salah ingat, nyaris setengah juta rupiah. Fuck! Mihil bingits!

Sekitar dua hari kemudian, paket tiba di kantor. Besar. Dibungkus busa-busa plastik berwarna pucat. Sangat kontras dengan tumpukan buku dan kabel yang sudah duluan ada di sana. Intinya, seperti beli kulkas dari Mars. Meja saya mendadak penuh.

Seperti Tukul, saya sobek-sobek bungkusan busa itu. Bret! Bret! Bret! Muncullah kemasan aslinya yang bernuansa biru langit dengan gambar ksatria dan kastil. Dalam hati saya masih bertanya, Fuck, is this worth it?

Saya amati kemasan luar “Carcassone”, tampak depan, belakang, samping, atas, dan bawah. Tertera di sudut kemasan tulisan yang terjemahannya kira-kira “Sudah dicetak 10 juta kopi di seluruh dunia”. OK. Setidaknya ada 10 juta orang lainnya yang tertipu selain saya, jika game ini ternyata payah.

Puas mengamati kemasan luar, saya kemudian membuka kotak dan mengeluarkan semua isinya satu per satu. Di situ saya merasa terharu.

Tersusun rapi di beberapa kompartemen dalam kotak itu, bidak-bidak beragam warna dalam satu bungkus plastik transparan, papan jalan berwarna cokelat muda, buku panduan bermain yang terdiri dari beberapa lembar tulisan dan gambar, dan tile yang masih terpasang di helai-helai karton tebal (yang kemudian harus dilepaskan satu per satu). Semua disusun begitu rapi dan dicetak dengan demikian bagus. Wow!

Mendadak saya merasa penting. Merasa dimanusiakan. “Carcassone”, yang hadir dalam kemasan berkualitas vinyl, terang-terangan menyatakan bahwa dirinya penting. Penuh kualitas. Game ini, dengan caranya sendiri, seolah mengerti bahwa sebagai manusia, waktu saya sangatlah penting. “Carcassone” tidak akan membuang percuma waktu saya.

Bagi saya, itu bahasa yang sepenuhnya saya pahami, karena buku dan musik, cinta saya yang lebih dulu hadir, bicara tepat seperti itu.

KOMPAS TTS: Cheat Mengakali Jawaban TTS

01-welcome

Tentu saja cheat dilarang! Selain itu, cheat akan mengurangi kenikmatan bermain TTS. Toh, kita semua bermain TTS untuk menantang diri sendiri, kan? Ngapain cheat?

Nah, di sini saya bukan mau kasih cheat dalam makna negatif, melainkan dalam makna cerdik. Yang saya sebut sebagai cheat adalah cara-cara manusiawi dan sah yang bisa kita ambil agar bisa menyelesaikan KOMPAS TTS mobile game secepat mungkin.

KOMPAS TTS terkenal sulit. Setidaknya, bagi pemain pemula. Wajar, karena mobile game ini memang berisi soal teka teki silang yang tingkat kesulitannya setara dengan TTS Kompas Cetak. Oleh karena itu, untuk menaklukkannya, kita butuh gudang senjata yang memadai.

Berikut ini gudang senjata yang dibutuhkan:

  • Google. Jelas, kan? Ke mana lagi kita bertanya jika bukan ke Google? Untungnya, KOMPAS TTS tidak menghitung waktu saat kita pindah screen dari TTS ke browser Google. Jadi. cari jawaban di Google, ketemu, masukkan ke TTS, catatan waktu baru dilanjutkan. Aman!
  • Sinonimkata.com. Pastinya! TTS kan pada dasarnya permainan kata. Jika kita punya banyak kosa kata sejenis alias sinonim, main TTS akan jadi lebih gampang.
  • Google Translate. Bahasa Jerman, Belanda, atau Rusia? Gampang! Bahasa Urdu aja ada kok, hahahaha…

OK. Dengan tiga senjata maut tersebut, dipastikan kamu akan lebih sakti dalam menaklukkan KOMPAS TTS. Selamat bermain!

KOMPAS TTS Full Feature Sudah Dirilis!

01-welcome

Sejarah KOMPAS TTS

Teka Teki Silang Harian KOMPAS, yang terbit setiap hari Minggu, punya pamor tinggi. Bukan hanya karena sudah demikian lama terbit, melainkan karena soal-soalnya terkenal sangat sulit. Mampu menyelesaikan satu edisi TTS Harian KOMPAS adalah pencapaian tersendiri bagi pemainnya. Bangga!

Pamor ini kemudian dipindahkan ke buku oleh Penerbit Buku KOMPAS. Hingga awal 2015, tak kurang dari 8 edisi buku TTS telah terbit, dengan tajuk “TTS Pilihan KOMPAS”. Semua, berdasarkan catatan penjualan di Toko Buku Gramedia, boleh dibilang laku keras.

Bermula dari event “KOMPAS-ITB Application Developers Competition 2011 for BlackBerry”, lahirlah versi pertama TTS Harian KOMPAS dalam format mobile game. Dalam perjalanannya, versi ini kemudian disempurnakan menjadi versi berikutnya, masih khusus untuk pengguna BlackBerry. Sayang, meski cukup banyak penggunanya, pengembangan KOMPAS TTS for BlackBerry akhirnya tidak dilanjutkan.

Pertengahan 2014, Harian KOMPAS memutuskan untuk membuka kembali pengembangan TTS dalam format mobile game. Mengikuti aturan penamaan dari beberapa mobile app Harian KOMPAS sebelumnya, namanya kemudian diubah menjadi KOMPAS TTS.

Dari sudut pandang bisnis, pengembangan KOMPAS TTS adalah upaya untuk menghadirkan brand Harian KOMPAS di ranah digital melalui inisiatif yang tidak berbasis news, meraih audiens yang potensinya sangat besar, dan sekaligus menyiapkan inventory iklan baru bagi pengiklan lokal yang semakin membutuhkan terobosan beriklan di kanal digital.

 

Kolaborasi Pembuatan KOMPAS TTS

Pengembangan KOMPAS TTS dimungkinkan oleh adanya kolaborasi dengan pihak di luar Harian KOMPAS. Versi perdana dari KOMPAS TTS hadir di platform Windows Phone, hasil kolaborasi Harian KOMPAS dengan Nokia Indonesia dan Radya Labs.

Radya Labs adalah sebuah perusahaan pengembang mobile app yang berbasis di Bandung, Jawa Barat. Jenis mobile app yang mereka kembangkan cukup beragam, mulai dari bisnis, gaya hidup, hingga pendidikan.

Informasi lengkap mengenai Radya Labs dapat dibaca atau dicari di sini: kirim e-mail ke info@radyalabs.com, telepon di 022-2030342, atau kunjungi website-nya di  http://radyalabs.com.

 

Platform KOMPAS TTS

KOMPAS TTS kini sudah hadir di semua mobile platform utama dunia, yaitu Windows Phone, Android, dan iOS. KOMPAS TTS versi Windows Phone diluncurkan pada 28 Maret 2014, versi Android pada 26 November 2014, dan versi iOS pada 9 Desember 2014.

Kenyamanan memainkan mobile game ini sangat terjamin, karena masing-masing versi dibangun dalam native environment, bukan menggunakan satu jurus pengembangan mobile game untuk tiga platform berbeda. Bahkan versi Android dan iOS bisa dimainkan di tablet.

 

Fitur Unggulan KOMPAS TTS

Didesain khusus untuk memberi kenyamanan saat dimainkan sebagai mobile game, KOMPAS TTS mengandalkan beberapa fitur unggulan berikut ini:

a)      Setiap harinya, KOMPAS TTS menyediakan satu soal gratis bagi pemain

b)      Pemain dapat memilih mode “Bermain dengan Waktu” yang memungkinkan dirinya mencatatkan kecepatan menyelesaikan soal di Klasemen atau “Bermain Tanpa Waktu” yang menawarkan banyak bantuan, namun membuat pemain tidak diperkenankan mencatatkan prestasi waktunya di Klasemen

c)       KOMPAS TTS dapat dimainkan secara off-line tanpa koneksi internet. Tentu saja itu setelah soal selesai diunduh dan hanya dapat dimainkan dalam mode “Bermain Tanpa Waktu”

d)      Daftar soal terbaru. Setiap hari, soal terbaru dapat dilihat di sini dan kemudian diunduh

e)      Daftar soal terpopuler. Berisi soal-soal TTS yang paling banyak dimainkan

f)       Daftar soal yang sudah terunduh. Memuat daftar semua soal TTS yang pernah diunduh oleh pemain. Daftar ini akan kosong jika KOMPAS TTS di-install ulang setelah sebelumnya sempat di-uninstall

g)      Pemain dapat memberi rating ke setiap soal yang sudah selesai dikerjakan, sebelum submit jawaban menggunakan KompasID. Rating yang tersedia: Mudah, Sedang, dan Sulit

h)      Jika pemain memiliki/membuat akun KompasID dan kemudian bermain dalam posisi log in maka dirinya berkesempatan mengakses soal premium, berhadiah, atau mencatatkan diri di Klasemen. Akses soal premium didapatkan dari voucher, sementara soal berhadiah dihadirkan sesuai program dari Harian KOMPAS selaku pengelola KOMPAS TTS

i)        Dalam mode “Bermain dengan Waktu” atau “Bermain Tanpa Waktu”, pemain dapat mengecek kebenaran jawabannya

j)        Bantuan melalui social media dapat digunakan saat menghadapi pertanyaan yang sulit. Namun, fitur ini hanya dapat digunakan pada mode “Bermain Tanpa Waktu”

k)      Semua pemain yang log in dengan KompasID dan memainkan KOMPAS TTS dalam mode “Bermain dengan Waktu” otomatis tercatat di database saat dia melakukan submit jawaban. Catatan ini kemudian ditampilkan dalam Klasemen

l)        Arsip, memuat daftar semua soal TTS yang tersedia di KOMPAS TTS secara gratis

m)    Pengguna dapat menghubungi akun resmi KOMPAS TTS: tts@kompas.comuntuk menanyakan bantuan teknis.

 

Panduan Menggunakan Voucher KOMPAS TTS

Dalam perkembangannya, KOMPAS TTS menyediakan akses soal premium bagi penggunanya. Soal-soal ini hanya dapat diakses menggunakan kode voucher, jadi tidak terbuka untuk pemain pada umumnya. Saat ini voucher tersedia dalam bentuk sisipan di “Buku TTS Pilihan KOMPAS Jilid 8” rilisan Penerbit Buku KOMPAS. Jika Anda memiliki voucher KOMPAS TTS, berikut ini cara memanfaatkannya:

a)      Buka Aplikasi KOMPAS TTS yang dapat diunduh di App Store (iOS), Google Play (Android), dan Windows Phone Store (Windows Phone)

b)      Log in/daftar KompasID

c)       Masukkan kode voucher pada menu dashboard untuk KOMPAS TTS versi iOS dan Android atau pada tab premium untuk KOMPAS TTS versi Windows Phone

d)      Tap submit

 

Integrasi KOMPAS TTS dengan Buku TTS Pilihan KOMPAS Edisi 8

Bekerja sama dengan Penerbit Buku KOMPAS, KOMPAS TTS mengeluarkan voucher yang membuka akses soal premium bagi semua pemilik buku tersebut. Akses ini tentu saja harus diaktifkan melalui mobile game KOMPAS TTS. Pemilik buku yang tidak memainkan mobile game KOMPAS TTS tidak punya kesempatan menikmati benefit yang ditawarkan oleh voucher tersebut.

Dalam “Buku TTS Pilihan KOMPAS Jilid 8”, voucher KOMPAS TTS bahkan didesain untuk memberi manfaat yang luar biasa bagi pemiliknya. Manfaat tersebut adalah:

a)      Akses pada 10 soal premium

b)      Kesempatan memenangkan hadiah berupa 6 voucher menginap selama 2 malam di hotel Santika Kuta, Bali (bagi 6 pemenang) dan 24 voucher (bagi 6 pemenang) belanja di Toko Buku Gramedia masing-masing senilai Rp.250.000. Pemenang diundi setiap bulannya (1 pemenang voucher hotel dan 4 pemenang voucher toko buku), selama 6 bulan pertama sejak peluncuran buku

c)       Akses gratis ke produk berita digital Harian KOMPAS (ePaper KOMPAS dan print.kompas.com) selama sebulan penuh.

Selamat bermain KOMPAS TTS. Isi waktu, dapat ilmu!